局部重绘解决的问题
你手上有一张已经 95% 完美的照片。也许一张本该无懈可击的产品照背景里,有个陌生人正好走过;也许天空平淡发灰,而它本该充满戏剧张力;又或者某个 logo 需要替换掉。这时候很容易想直接重新生成整张图,指望那 95% 的优点还能保留下来——但每一次重新生成,构图、灯光和姿态都是一次全新的赌博。通常你丢掉的会比修好的更多。
局部重绘 正是为解决这种情况而生。它只编辑你描述的那个区域,图像的其余每一个像素都保持不变——不是"大体上一样",而是在编辑区域之外做到像素级完全相同。在本平台上,这套规则由工具自动强制执行:你的指令会与一条固定约束结合,明确告诉模型只改你要求的部分,其余全部保留。
具体是怎么运作的
- 上传那张几乎完美的图像。
- 用一句指令描述区域和改动——点名要替换的是什么、要变成什么:"把天空换成有戏剧张力的暴风雨云层",或者*"移除站在车后面的那个人"*。
- 生成并下载。 只有一处区域发生变化,图像的其余部分完全保持原样。
这里不需要画蒙版,也没有图层面板——区域完全由你的文字描述精确到什么程度来决定,这也是它和 Photoshop 类传统修图工具中的局部重绘工具最大的不同。
真正有用的提示词技巧
- 把区域说清楚,不要含糊。 "天空"、"衬衫上的 logo"、"左边那个人"、"瓶子背后的背景"——这些都足够具体,模型能准确定位。"不好看的那部分"则不够具体。
- 描述最终状态,而不是操作过程。 说清楚完成后那里应该是什么样子("清澈的蓝天,飘着柔和的云朵"),而不是描述达到这个效果的操作步骤。
- 一次只改一处,比一次改好几处更可靠。 如果你既要移除一个人、又要换天空、还要换 logo,那就分三次、每次只做一件事,而不是挤在一条提示词里——这样模型更容易准确定位每一处改动,你也可以在进入下一步之前先检查上一步的效果。
- 不要把提示词的其余部分也搭进去。 既然局部重绘本来就会保留你指定区域之外的一切,重新描述整个场景只会增加模型需要忽略的噪音。
常见使用场景
- 移除不需要的元素——不小心入镜的路人、杂散物体、传感器灰尘留下的瑕疵、分散注意力的背景杂物
- 替换或添加产品、logo 和文字——把某人手里的罐子换成另一款、更换标签、添加一个徽章
- 修复已完成图像中的小瑕疵,无论这张图是拍摄的还是生成的
- 在锁定主体的前提下修改背景——改变天气、时段或场景,而不用重新生成产品或人物本身
- 从一张底图批量产出活动变体——同一款产品、同一种构图,为每个地区或节日更换不同的季节性背景
局部重绘与其他编辑工具的区别
如果你还不太确定"基于区域编辑"在实际使用中到底意味着什么,很容易用错工具:
- 图生图 把一条指令应用到整张图像上——适合"调成黄金时刻"这类理应影响全局的改动(灯光、阴影、色彩),但由于整个画面都会被重新考量,构图可能会有轻微漂移。
- 局部重绘会锁定除指定区域外的一切——只要"其余一切都必须保持原样"是硬性要求而非锦上添花,就该用它。
- 背景移除 是区域编辑的一个专用场景,专注于把主体从背景中分离出来——直接用它就好,不必特地写一条局部重绘提示词来做同样的事。
- 风格迁移 会用全新的美学风格重新渲染整张图像,同时保留主体和构图——这和局部重绘的目标正好相反:局部重绘只改一处、保留整体美学风格。
花费多少积分
局部重绘默认运行在 Nano Banana 2 上,这也是驱动大多数图像工具的标准档位模型,每次生成 4 积分——完整的定价情况,请见我们的积分指南。